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:: Contexte d'Angoulême Sorcier. ::

 
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Monsieur Minchin
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MessagePosté le: Mer 24 Juin - 16:09 (2009)    Sujet du message: Contexte d'Angoulême Sorcier. Répondre en citant

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.:CONTEXTE:.



1 - Nous sommes dans le monde contemporain, le nôtre, sauf qu'Angoulême sorcier est dans sa partie cachée. Il s'agit d'un endroit magique où la magie peut "vivre" sans limites contrairement au côté normal où elle devra être la plus discrète possible.

2 - Angoulême est une ville de FRANCE.

3 - Nous sommes en 2010.

4 - Un passage existe entre Angoulême sorcier et Angoulême. Il s'agit d'une grande porte cochère qui sépare les deux mondes.

5 - A l'extérieur d'Angoulême sorcier, il y a d'autres endroits cachés.

6 - La France comme n'importe quel autre pays civilisé ne croit pas à la magie. Si vous faites de la magie devant un non croyant, vous serez puni par un effet de retour de bâton imprévisible et probablement fatal à votre personnage. Cet effet est provoqué par la non croyance de ou des individus qui vous ont surpris. Comme si eux aussi pouvaient manipuler la magie mais une CONTRE-magie. Et leur certitude est forcément plus forte que la vôtre, car portée par la mentalité de tout un peuple... contrairement à vous, minorité. Cet effet de bâton est décidé par "Il était une fois..."

7 - Pour apprendre la magie, votre personnage doit avoir déjà eu connaissance d'elle par le passé (famille, évènement magique ou prédisposition à cette croyance). Il existe quelques écoles, rares et fermées à la plupart des mages : Seuls quelques privilégiés y ont accès par leur famille, par chance parfois...
On peut aussi apprendre la magie auprès d'un "maître" ou "mentor".

8 - Il y a autant de courants de pensées que de magies (Vaudou, noire, démoniaque, verte, électrique, spirit, animiste, religieuse, élémentaire etc...)

9 - VOUS NE POUVEZ PAS TOUTES LES MAITRISER. Il vous faut en choisir une seule (deux si vous avez de bonnes raisons). Mr Minchin est là pour vous aider à en définir les limites. Vous commencerez forcément à un niveau assez bas lui aussi défini selon l'âge et l'expérience de votre personnage par Mr Minchin. Ce niveau évoluera au fur et à mesure du jeu.

10 - Les personnages d'Angoulême-Sorcier peuvent venir du monde entier... Que dis-je ! De l'univers tout entier et même de dimensions parallèles ! Si vous vous demandez par exemple si Harry Potter a existé, la réponse est oui, mais il ne concerne qu'une fraction infime du monde ! Angoulême-sorcier est à la croisée de tous les univers ! Attention cependant, Angoulême-sorcier a ses propres lois, il est possible que votre personnage subisse des modifications en y entrant si son monde est trop éloigné de celui d'Angoulême-Sorcier Wink (A voir avec l'admin pour les demandes "particulières")

Discussion intéressante sur le contexte => LA

11 - Porte entre le monde féérique et Angoulême Sorcier dans "Les Jardins de Félicien"

12 - Porte multi-univers dans la cave de "La Volière des communications"

13 - La monnaie courante à Angoulême Sorcier est le Mihls équivalent à nos euros. On trouve aussi des Mihls d'or (1 Mihls d'Or est égal à 100 Mihls) et des Mihls de cuivre (équivalents à nos cents : Il faut 100 Mihls de cuivre pour faire un Mihls)
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MessagePosté le: Mer 24 Juin - 16:09 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Monsieur Minchin
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MessagePosté le: Lun 23 Aoû - 15:16 (2010)    Sujet du message: Contexte d'Angoulême Sorcier. Répondre en citant

Ce forum RPG est librement et très vaguement inspiré du monde des Ténèbres : (MAGE l'ascension, Loup Garou l'apocalypse, Vampire la mascarade, Wraith le Néant etc...) TRES VAGUEMENT. D'où la libre adaptation de certaines appellations et de certains détails.

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 00:45 (2018)    Sujet du message: Contexte d'Angoulême Sorcier.

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